Package fr.luc.crcore.team.event


package fr.luc.crcore.team.event
  • Classes
    Class
    Description
    Déclenché spécifiquement quand un joueur rejoint une équipe par sa propre action (auto-join sur une équipe PUBLIC via TeamService.joinTeam).
    Déclenché juste après qu'une équipe a été créée et persistée.
    Déclenché juste après la dissolution d'une équipe.
    Base abstraite pour tous les évènements Bukkit liés à une équipe.
    Déclenché après changement du chef d'une équipe.
    Déclenché quand un membre est ajouté à une équipe — par action du chef (TeamService.addMember) OU par auto-join du joueur (TeamService.joinTeam).
    Déclenché après le retrait d'un membre d'une équipe (action chef ou départ volontaire).
    Déclenché après changement effectif d'un score d'équipe (uniquement si la valeur change).
    Déclenché après changement du point de spawn d'une équipe.
    Déclenché après changement effectif de visibilité PUBLIC ↔ PRIVATE.