Interface ModeratorTool
- All Known Implementing Classes:
ExitTool, FreezeTool, InventorySpyTool, TeleportRandomPlayerTool, VanishToggleTool
public interface ModeratorTool
Outil de la hotbar d'un modérateur (skeleton).
Chaque outil :
- a une clé unique (
getKey()) — utile pour identification, - occupe un slot fixe (
getSlot(), 0..8) sur la hotbar, - fournit un icône
ItemStackaffiché dans ce slot, - répond à un click gauche, un click droit (en l'air ou sur un bloc), et à une interaction avec une entité.
Le routing est fait par ModerationListener sur les events
Bukkit PlayerInteractEvent et PlayerInteractEntityEvent.
Skeleton : seul un set minimal d'outils est livré. Pour ajouter
un outil custom, implémenter cette interface puis l'enregistrer via
ModeratorToolRegistry.register(ModeratorTool) avant l'appel à
ModerationService.enter(Player) (typiquement dans onEnable()
du game plugin).
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Method Summary
Modifier and TypeMethodDescriptionorg.bukkit.inventory.ItemStackConstruit l'icône à afficher (nouvelle instance à chaque appel).getKey()Clé unique de l'outil (ex.intgetSlot()Slot fixe sur la hotbar (0..8).default voidonInteractEntity(org.bukkit.entity.Player moderator, org.bukkit.entity.Entity target) Appelé sur clic droit sur une entité (typiquement un joueur).default voidonLeftClick(org.bukkit.entity.Player moderator) Appelé sur clic gauche en l'air ou sur un bloc.default voidonRightClick(org.bukkit.entity.Player moderator) Appelé sur clic droit en l'air ou sur un bloc.
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Method Details
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getKey
String getKey()Clé unique de l'outil (ex."exit","vanish","freeze"). -
getSlot
int getSlot()Slot fixe sur la hotbar (0..8). Les conflits sont gérés parModeratorToolRegistry. -
buildIcon
org.bukkit.inventory.ItemStack buildIcon()Construit l'icône à afficher (nouvelle instance à chaque appel). -
onLeftClick
default void onLeftClick(org.bukkit.entity.Player moderator) Appelé sur clic gauche en l'air ou sur un bloc. -
onRightClick
default void onRightClick(org.bukkit.entity.Player moderator) Appelé sur clic droit en l'air ou sur un bloc. -
onInteractEntity
default void onInteractEntity(org.bukkit.entity.Player moderator, org.bukkit.entity.Entity target) Appelé sur clic droit sur une entité (typiquement un joueur).
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