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fr.luc.crcore.features.team.event
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Classes in fr.luc.crcore.features.team.event used by fr.luc.crcore.features.team.event
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Classes in fr.luc.crcore.features.team.event used by fr.luc.crcore.util.broadcastClassDescriptionDéclenché spécifiquement quand un joueur rejoint une équipe par sa propre action (auto-join sur une équipe PUBLIC via
TeamService.joinTeam).Déclenché juste après qu'une équipe a été créée et persistée.Déclenché juste après la dissolution d'une équipe.Déclenché après changement du chef d'une équipe.Déclenché quand un membre est ajouté à une équipe — par action du chef (TeamService.addMember) OU par auto-join du joueur (TeamService.joinTeam).Déclenché après le retrait d'un membre d'une équipe (action chef ou départ volontaire).Déclenché après changement effectif d'un score d'équipe (uniquement si la valeur change).Déclenché après changement du point de spawn d'une équipe.Déclenché après changement effectif de visibilité PUBLIC ↔ PRIVATE.