Antone Barbaud 8b7cad3fce feat: chef commands moved to admin + PlaceholderAPI integration
Chef → admin: the chef role no longer grants any command privilege.
All team-management subcommands now take <team> as an argument and are
gated by their crcore.team.<action> permission only:
- add <team> <player>
- remove <team> <player>
- transfer <team> <player>
- visibility <team> <PUBLIC|PRIVATE>
- setspawn <team> (still player-only — needs admin's location)

The LEADER role is kept in the data model (Team / TeamMember) and remains
usable by game plugins via the API, but does not unlock any default
command. Future work can re-introduce chef-specific commands if needed.

PlaceholderAPI: auto-detected at CRCore.enable(). If the PAPI plugin is
present on the server, CRCorePlaceholderExpansion registers automatically;
otherwise the lib runs without it (no NoClassDefFoundError thanks to the
indirection through doRegisterPlaceholderHook).

Placeholders exposed:
- Team: %crcore_team%, %crcore_team_name/tag/color/color_chat/size/
  visibility/leader_name/total_score%, %crcore_team_score_<name>%
- Player: %crcore_player_score_<name>%, %crcore_player_score_total%

Dependency: me.clip:placeholderapi:2.11.6, scope provided. New repo:
https://repo.extendedclip.com/content/repositories/placeholderapi/.

docs/features.md, decisions.md and the builtin-commands diagram updated to
reflect the simpler admin/player two-tier model and the PAPI section.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-06-09 15:05:02 +02:00

Documentation CR-Core

Ce dossier est la source de vérité du projet. Toutes les décisions, idées, mécaniques, règles et spécifications du noyau sont consignées ici.

Objectif du projet

CR-Core est une librairie Maven réutilisable pour construire des plugins Minecraft Paper 1.16.5. Elle fournit, prêt à l'emploi en une ligne d'initialisation côté plugin de jeu :

  • Abstractions communesIdentifiable, Named, ScoreHolder, AbstractEntity, Repository<T>.
  • Domaine Team — équipes (nom, tag, couleur, chef, membres, visibilité PUBLIC/PRIVATE, scores nommés, classements, point de spawn), service overridable, exceptions dédiées.
  • Domaine Player — profils joueurs (scores nommés, classements individuels), service auto-créant les profils à la demande.
  • Framework de commandesBaseCommand / SubCommand imbriqués, arguments typés, tab-complétion, permissions, player-only.
  • Commandes par défaut/core team [create|delete|add|remove|join| leave|info|list|transfer|visibility|score|top|setspawn] fonctionnelles out-of-the-box, chacune substituable par sous-classe.
  • Évènements Bukkit — 9 events team + 3 events player, à écouter avec @EventHandler côté plugin de jeu.
  • Persistance SQLite — wrapper Database + TableBuilder fluide, repositories SQLite write-through, table custom en 2 lignes pour les plugins downstream.
  • Bootstrap uniquenew CRCore(this).enable() dans le onEnable() du plugin de jeu, et tout est branché.

Structure de la documentation

  • README.md — Ce fichier. Vue d'ensemble et index.
  • setup.md — Build, intégration dans un plugin de jeu, exemple d'usage.
  • features.md — Domaines fonctionnels détaillés.
  • decisions.md — Journal des décisions importantes (ADR léger).
  • diagrams/ — Diagrammes PlantUML (.puml).

Diagrammes

Fichier Type Sujet
team-class-diagram.puml Classe Domaine Team + abstractions communes
team-create-sequence.puml Séquence Création d'une équipe via la commande
team-join-sequence.puml Séquence Auto-join sur une équipe publique
team-create-activity.puml Activité Flux de validation à la création
player-class-diagram.puml Classe Domaine Player + scores joueur
command-class-diagram.puml Classe Framework de commandes (nested)
builtin-commands-diagram.puml Classe Arbre des commandes /core team ...
events-diagram.puml Classe Évènements Bukkit team + player
database-diagram.puml Classe Wrapper SQLite + table builder
bootstrap-sequence.puml Séquence CRCore.enable() côté plugin de jeu

Conventions

  • Code : anglais standard, séparation stricte interfaces / enums / classes abstraites / classes concrètes / exceptions.
  • Doc & messages joueur : français.
  • JavaDoc en français sur les classes publiques et méthodes non triviales.
  • Package racine : fr.luc.crcore.
  • Classes du noyau non-final, méthodes-clés protected, hooks onBefore…/onAfter… et factories new… pour l'override.

Contribuer à la doc

Chaque nouvelle idée, règle, commande ou contrainte discutée doit être ajoutée au fichier approprié, avant ou pendant l'implémentation. La doc précède le code.

S
Description
No description provided
Readme 767 KiB
Languages
Java 100%