923f48ffc7
Each domain now has:
- Top-level package: contracts (interfaces, entities, enums, values, events).
- exception/ subpackage: exception hierarchy.
- impl/ subpackage: implementations CR-Core ships by default, swappable by
a game plugin if needed.
Moved (FQN changes for consumers):
- fr.luc.crcore.team.TeamException (+ AlreadyExists, NotFound, Access)
→ fr.luc.crcore.team.exception.*
- fr.luc.crcore.team.TeamServiceImpl, BukkitEventFiringTeamServiceImpl,
InMemoryTeamRepository, SqliteTeamRepository
→ fr.luc.crcore.team.impl.*
- fr.luc.crcore.player.PlayerException, PlayerProfileNotFoundException
→ fr.luc.crcore.player.exception.*
- fr.luc.crcore.player.PlayerProfileServiceImpl,
BukkitEventFiringPlayerProfileServiceImpl,
InMemoryPlayerProfileRepository, SqlitePlayerProfileRepository
→ fr.luc.crcore.player.impl.*
- fr.luc.crcore.message.YamlMessagesService
→ fr.luc.crcore.message.impl.YamlMessagesService
Unchanged top-level packages: database/, command/, common/ (already small
and well-organized). Events stay where they were (already in event/
subpackages).
setup.md tree updated to reflect the new layout. decisions.md logs the
rationale (consumer-facing FQNs, separation between contract and impl).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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12 KiB
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# Setup technique
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## Stack
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- **Type** : librairie Java (`jar`) — pas un plugin Bukkit
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- **artifactId Maven** : `CR-Core`
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- **Build** : Maven, Java 11
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- **Intégrations optionnelles** : PlaceholderAPI (auto-détectée si installée)
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- **API serveur (provided)** : Paper 1.16.5
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- **SQLite (compile)** : `org.xerial:sqlite-jdbc:3.45.3.0`
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- **Package racine** : `fr.luc.crcore`
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## Dépôts Maven
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- `papermc` — https://repo.papermc.io/repository/maven-public/
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- `spigot-repo` — https://hub.spigotmc.org/nexus/content/repositories/snapshots/
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- `sonatype` — https://oss.sonatype.org/content/groups/public/
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## Build & install local
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```bash
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mvn clean install
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```
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Publie `fr.luc:CR-Core:1.0-SNAPSHOT` dans le repo Maven local `~/.m2/`,
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prêt à être consommé par les plugins de jeu.
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## Intégration dans un plugin de jeu
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### `pom.xml`
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```xml
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<dependency>
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<groupId>fr.luc</groupId>
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<artifactId>CR-Core</artifactId>
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<version>1.0-SNAPSHOT</version>
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<scope>compile</scope>
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</dependency>
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```
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Le plugin de jeu doit **shader** CR-Core dans son jar final (avec
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`maven-shade-plugin`) pour que sqlite-jdbc + le code du noyau soient bien
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embarqués sur le serveur.
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### `plugin.yml` du plugin de jeu
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```yaml
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name: MyGame
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main: fr.exemple.mygame.MyGamePlugin
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version: 1.0
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api-version: 1.16
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```
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> **Pas besoin de déclarer la commande `core`** : CR-Core l'enregistre
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> dynamiquement via le `CommandMap` du serveur quand elle est absente du
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> plugin.yml. Si tu préfères la déclarer quand même (pour customiser la
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> description ou les aliases côté Bukkit), tu peux ajouter :
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>
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> ```yaml
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> commands:
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> core:
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> description: Commandes CR-Core
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> aliases: [cr, crcore]
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> ```
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>
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> Dans ce cas, CR-Core détecte la commande déclarée et s'y branche
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> normalement via `setExecutor` (pas d'enregistrement dynamique).
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### Code minimal
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```java
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public class MyGamePlugin extends JavaPlugin {
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private CRCore core;
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@Override
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public void onEnable() {
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// 1 ligne = SQLite + services + /core team ... opérationnels
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this.core = new CRCore(this).enable();
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// Listener custom sur les events team
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getServer().getPluginManager().registerEvents(new MyTeamListener(), this);
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// Table custom pour stocker des données spécifiques au jeu
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core.getDatabase().table("my_kills")
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.ifNotExists()
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.column("player_id", ColumnType.UUID).primaryKey()
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|
.column("kills", ColumnType.INTEGER).notNull().defaultValue("0")
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.create();
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|
}
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@Override
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public void onDisable() {
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|
if (core != null) core.disable();
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|
}
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}
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```
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### Écouter les évènements
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```java
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public class MyTeamListener implements Listener {
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@EventHandler
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public void onTeamCreate(TeamCreateEvent event) {
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|
Team team = event.getTeam();
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|
Bukkit.broadcastMessage("Nouvelle équipe : " + team.getName());
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|
}
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@EventHandler
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public void onPlayerJoinTeam(PlayerJoinTeamEvent event) {
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|
// Auto-join uniquement (chef qui ajoute = TeamMemberAddEvent)
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|
}
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@EventHandler
|
|
public void onScoreChange(TeamScoreChangeEvent event) {
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|
// event.getScoreName(), event.getOldValue(), event.getNewValue()
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|
}
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|
}
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```
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### Overrider une commande par défaut
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```java
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public class MyCreateCommand extends TeamCreateSubCommand {
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public MyCreateCommand(TeamService service) {
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|
super(service);
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|
permission("mygame.team.create"); // permission custom
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|
}
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@Override
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|
public CommandResult execute(CommandContext ctx) {
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|
// logique custom
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return super.execute(ctx);
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|
}
|
|
}
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// Dans onEnable() :
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core.getCoreCommand().findSubCommand("team")
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|
.ifPresent(team -> team.replaceSubCommand("create", new MyCreateCommand(core.getTeamService())));
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```
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### Stocker / récupérer des données custom via SQLite
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```java
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Database db = core.getDatabase();
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db.update("INSERT OR REPLACE INTO my_kills (player_id, kills) VALUES (?, ?)",
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|
playerUuid, 42);
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int kills = db.queryOne(
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|
"SELECT kills FROM my_kills WHERE player_id = ?",
|
|
rs -> rs.getInt("kills"),
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|
playerUuid
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|
).orElse(0);
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```
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## Arborescence du projet
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```
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CitesPlugin/ # dossier IntelliJ (renommer plus tard si voulu)
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├── pom.xml
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├── GEMINI.md
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├── docs/
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│ ├── README.md
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│ ├── setup.md
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│ ├── features.md
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|
│ ├── decisions.md
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│ └── diagrams/*.puml
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└── src/main/java/fr/luc/crcore/
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├── CRCore.java # bootstrap orchestrator
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├── CRCoreConfig.java # config (sqlite, command name, …)
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├── common/
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│ ├── Identifiable.java
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│ ├── Named.java
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│ ├── ScoreHolder.java # contrat partagé Team + PlayerProfile
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│ ├── AbstractEntity.java
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|
│ └── Repository.java
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|
├── database/ # wrapper SQLite
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|
│ ├── Database.java
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│ ├── TableBuilder.java
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|
│ ├── ColumnType.java
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|
│ ├── RowMapper.java
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|
│ └── DatabaseException.java
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├── command/ # framework
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|
│ ├── Command.java (interface)
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|
│ ├── AbstractCommand.java # base partagée, nested sub-commands
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|
│ ├── BaseCommand.java # top-level Bukkit-aware
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|
│ ├── SubCommand.java
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|
│ ├── CommandContext.java
|
|
│ ├── CommandResult.java
|
|
│ ├── CommandException.java
|
|
│ ├── ArgumentType.java
|
|
│ ├── ArgumentTypes.java
|
|
│ ├── ArgumentDef.java # package-private
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|
│ └── builtin/ # commandes prêtes à l'emploi
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|
│ ├── CoreCommand.java # /core
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|
│ └── team/
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|
│ ├── TeamGroupSubCommand.java # /core team (container)
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|
│ ├── TeamArgumentTypes.java # ArgumentType<Team> avec tab-complete
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|
│ ├── TeamCreateSubCommand.java # /core team create
|
|
│ ├── TeamDeleteSubCommand.java # /core team delete
|
|
│ ├── TeamAddSubCommand.java # /core team add
|
|
│ ├── TeamRemoveSubCommand.java # /core team remove
|
|
│ ├── TeamJoinSubCommand.java # /core team join
|
|
│ ├── TeamLeaveSubCommand.java # /core team leave
|
|
│ ├── TeamInfoSubCommand.java # /core team info
|
|
│ ├── TeamListSubCommand.java # /core team list
|
|
│ ├── TeamTransferSubCommand.java # /core team transfer
|
|
│ ├── TeamVisibilitySubCommand.java # /core team visibility
|
|
│ ├── TeamScoreSubCommand.java # /core team score (admin)
|
|
│ ├── TeamTopSubCommand.java # /core team top
|
|
│ └── TeamSetSpawnSubCommand.java # /core team setspawn
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├── message/ # service de messages YAML
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│ ├── MessagesService.java # interface (contrat public)
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│ └── impl/
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│ └── YamlMessagesService.java # impl par défaut
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├── team/ # contrats + entités au top
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│ ├── Team.java # entité
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|
│ ├── TeamMember.java # entité
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|
│ ├── TeamRole.java # enum
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|
│ ├── TeamColor.java # enum
|
|
│ ├── TeamVisibility.java # enum
|
|
│ ├── TeamRanking.java # value
|
|
│ ├── TeamService.java # interface
|
|
│ ├── TeamRepository.java # interface
|
|
│ ├── event/ # Bukkit events team
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|
│ │ ├── TeamEvent.java # base
|
|
│ │ ├── TeamCreateEvent.java
|
|
│ │ ├── TeamDissolveEvent.java
|
|
│ │ ├── TeamMemberAddEvent.java
|
|
│ │ ├── TeamMemberRemoveEvent.java
|
|
│ │ ├── PlayerJoinTeamEvent.java
|
|
│ │ ├── TeamLeadershipTransferEvent.java
|
|
│ │ ├── TeamVisibilityChangeEvent.java
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|
│ │ ├── TeamScoreChangeEvent.java
|
|
│ │ └── TeamSpawnPointChangeEvent.java
|
|
│ ├── exception/ # hiérarchie d'exceptions team
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|
│ │ ├── TeamException.java # base
|
|
│ │ ├── TeamAlreadyExistsException.java
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|
│ │ ├── TeamNotFoundException.java
|
|
│ │ └── TeamAccessException.java
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|
│ └── impl/ # implémentations swappables
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│ ├── TeamServiceImpl.java # service de base
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|
│ ├── BukkitEventFiringTeamServiceImpl.java # impl par défaut
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|
│ ├── InMemoryTeamRepository.java # repo en mémoire
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|
│ └── SqliteTeamRepository.java # repo SQLite write-through
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└── player/ # contrats + entités au top
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├── PlayerProfile.java # entité
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|
├── PlayerRanking.java # value
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|
├── PlayerProfileService.java # interface
|
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├── PlayerProfileRepository.java # interface
|
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├── event/ # Bukkit events player
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|
│ ├── PlayerProfileEvent.java
|
|
│ ├── PlayerProfileCreateEvent.java
|
|
│ ├── PlayerProfileDeleteEvent.java
|
|
│ └── PlayerScoreChangeEvent.java
|
|
├── exception/
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|
│ ├── PlayerException.java
|
|
│ └── PlayerProfileNotFoundException.java
|
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└── impl/
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|
├── PlayerProfileServiceImpl.java
|
|
├── BukkitEventFiringPlayerProfileServiceImpl.java
|
|
├── InMemoryPlayerProfileRepository.java
|
|
└── SqlitePlayerProfileRepository.java
|
|
```
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## Fichier messages
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Au premier `enable()`, CR-Core crée :
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```
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<plugin-dataFolder>/<plugin-name-lowercase>-messages.yml
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```
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(ex. `cites-messages.yml` si ton plugin s'appelle `Cites`)
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Édite ce fichier pour customiser tous les messages des commandes `/core team
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...`. Les clés non présentes retombent sur les defaults CR-Core (dans le jar)
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— donc tu peux n'inclure que ce que tu veux changer.
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Pour pré-remplir ce fichier avec tes overrides + tes propres messages dès la
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première exécution, bundle un fichier au **même nom** dans tes ressources
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plugin (`src/main/resources/cites-messages.yml`). Si présent, c'est lui qui
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sert de template au lieu des defaults CR-Core.
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API en code :
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```java
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core.messages().get("team.create.success",
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"name", team.getName(), "tag", team.getTag());
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core.messages().set("mygame.custom", "&aHello {player} !");
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core.messages().loadAdditional("my-extras.yml");
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|
core.messages().reload(); // hot reload depuis le disque
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```
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## Tables SQLite créées par CR-Core
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Au premier `enable()`, les tables suivantes sont créées (en `IF NOT EXISTS`) :
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- `crcore_teams` — métadonnées par équipe (id, name, tag, color, leader_id,
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visibility, spawn_world/x/y/z/yaw/pitch)
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- `crcore_team_members` — un membre = (team_id, player_id, role, joined_at)
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- `crcore_team_scores` — (team_id, score_name, value)
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- `crcore_player_profiles` — un profil = (id)
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- `crcore_player_scores` — (profile_id, score_name, value)
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Le préfixe `crcore_` évite les collisions avec les tables custom du plugin
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de jeu.
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