Antone Barbaud ffc77c4213 feat: initial CR-Core library (team + player + command framework)
Pure Maven library for CR Minecraft game plugins, targeting Paper 1.16.5.

Common abstractions (fr.luc.crcore.common): Identifiable, Named, ScoreHolder,
AbstractEntity, Repository<T>.

Team domain (fr.luc.crcore.team): Team entity with name/tag/color/leader/
visibility (PUBLIC|PRIVATE)/members/scores/spawn point, TeamMember,
TeamRole/TeamColor/TeamVisibility enums, TeamRanking record, TeamService with
overridable hooks (factories, validations, lifecycle events), in-memory
repository, dedicated exception hierarchy.

Player domain (fr.luc.crcore.player): PlayerProfile with named scores per
player, PlayerProfileService with auto-creation, individual rankings,
exception hierarchy. Both Team and PlayerProfile implement ScoreHolder.

Command framework (fr.luc.crcore.command): Command interface,
AbstractCommand base, BaseCommand (CommandExecutor + TabCompleter), SubCommand,
CommandContext, CommandResult, ArgumentType<T> + ArgumentTypes catalogue
(STRING, INTEGER, DOUBLE, BOOLEAN, ONLINE_PLAYER, enumOf, choice).

Docs (docs/) is the single source of truth: README, setup, features,
decisions log, and 6 PlantUML diagrams (team class/sequence/activity/join,
player class, command class).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-06-08 17:17:56 +02:00

Documentation CR-Core

Ce dossier est la source de vérité du projet. Toutes les décisions, idées, mécaniques, règles et spécifications du noyau sont consignées ici.

Objectif du projet

CR-Core est une librairie Maven réutilisable pour construire des plugins Minecraft. Elle fournit :

  • des abstractions communes (Identifiable, Named, ScoreHolder, AbstractEntity, Repository<T>) ;
  • un domaine équipes clé en main (Team, TeamMember, TeamService, TeamRepository) — visibilité, scores, classements, spawn, overridable ;
  • un domaine profils joueurs (PlayerProfile, PlayerProfileService) — scores nommés par joueur, classements individuels ;
  • un framework de commandes (BaseCommand, SubCommand, ArgumentType, tab-completion intégrée).

Les plugins de jeu (futur CitesPlugin, BedWars, etc.) déclarent CR-Core en dépendance Maven provided (ou shadent la lib) et l'utilisent directement.

  • Cible runtime : Minecraft 1.16.5 (API Paper).
  • Build : Maven, Java 16.

Structure de la documentation

  • README.md — Ce fichier. Vue d'ensemble et index.
  • setup.md — Build, intégration dans un plugin de jeu, exemple d'usage.
  • features.md — Domaines fonctionnels (team, command).
  • decisions.md — Journal des décisions importantes (ADR léger).
  • diagrams/ — Diagrammes PlantUML (.puml).

Diagrammes

Fichier Type Sujet
team-class-diagram.puml Classe Domaine Team + abstractions communes
team-create-sequence.puml Séquence Création d'une équipe
team-join-sequence.puml Séquence Auto-join sur une équipe publique
team-create-activity.puml Activité Flux de validation à la création
player-class-diagram.puml Classe Domaine Player (profils + scores + classements)
command-class-diagram.puml Classe Framework de commandes

Conventions

  • Code : anglais standard, séparation stricte interfaces / enums / classes abstraites / classes concrètes / exceptions.
  • Doc & messages joueur : français.
  • Package racine : fr.luc.crcore.
  • Classes du noyau non-final, méthodes-clés protected, hooks onBefore…/onAfter… et factories new… pour l'override.

Contribuer à la doc

Chaque nouvelle idée, règle, commande ou contrainte discutée doit être ajoutée au fichier approprié, avant ou pendant l'implémentation. La doc précède le code.

S
Description
No description provided
Readme 767 KiB
Languages
Java 100%